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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象(勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝xiàng)效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也就是为了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结(jié)束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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